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Monday 19 March 2007

420mm

Voici (enfin!) la vidéo qui marque la fin de la peinture de mes figurines.

C'est une petite slideshow nostalgique, qui montre rapidement en 4:40min toutes les 118 figurines que j'ai peintes.

Ca m'a vraiment fait plaisir de peindre tout ca pour Nico, pour Patrick et pour moi-même.
Jetez-y donc un petit coup d'oeil si vous en éprouvez le besoin irrésistible! :)

Sunday 18 March 2007

My tavern is as clean as an elven arse.

Voici mon dernier projet qui est en cours de production.

C'est une sorte de taverne/hôtel qui accomodait jadis les nobles marchands et les courageux aventuriers qui passaient par Mordheim.

HELP! Je voudrais donner un nom à cette auberge! Vu que la brasserie porte un nom en l'honneur de Patrick, j'ai décidé que Nico aura aussi sa place dans la ville, et que ce bâtiment portera un nom en son honneur.
Je cherche donc un nom marrant de taverne qui comporte d'une manière ou d'une autre le mot "tortue" (peu importe en quelle langue).

Exemple: "The Happy Turtle Inn" ou "The Lucky Tortoise"

Pouvez-vous m'aider à en trouver un? N'hésitez surtout pas à poster vos idées en commentaire, je les lirai TOUTES! :)

Merci!

Voici le petit brouillon que j'ai fait, afin d'avoir une vague idée du résultat final que j'attends... Bien sur je me réserve une bonne part d'improvisation, ce qui fait que la maison finie sera quand même assez différente.



Voici ce que j'ai pour l'instant...patience.






Il y aura DEUX endroits accessibles:
1) le pont du milieu (voir photo ci-dessous)
2) le toît du bâtiment marqué d'un "?"



Je vois déjà Nicou se frotter les nageoires (oui, car Nico est une tortue) et se dire "quel con ce Thomas, le voilà qui fabrique la position i-dé-a-le de sniper pour mes archers!".

Ahaaa! Détrompe-toi mon cher ami! :D Certes, le bâtiment procure aux tireurs une position très favorable car il est haut ET difficilement accessible pour les combattants qui souhaitent attaquer les archers au corps à corps.

Mais les fenêtres sont placées de telle manière à ce que le champ de vision d'un humanoide de taille normale est serieusement restreint. Pour un nain par contre...

Tout de suite, démonstration:



Fig.1 montre qu'un tireur de petite taille (comme un nain ou un halfling) jouit d'un champ de vision relativement complet (45° verticalement). Il peut, en théorie, tirer sur toute cible qui se trouve dans la portée de son arme. Notez qu'il a quand même un angle mort lorsque l'ennemi s'approche trop près.


Fig.2 montre par contre clairement qu'un archer humain a, du fait de la basseur des fenêtres/meurtrières, un champ de vision très escarpé et COURT. Il est assez facile pour un ennemi de rester hors de vue du tireur s'il ne s'approche pas trop près de ce-dernier.

Tuesday 13 March 2007

Pat's Olde Brew - The finest in Mordheim

La brasserie sous-couchée en noir attend sa peinture...



Et voici le résultat final de ma petite brasserie. Elle porte son nom en l'honneur de notre ami Patrick et de ses nains, consommateurs de bière dévoués.

Enjoy! The paintjob on the brewery is done!









Monday 12 March 2007

Warum erfrischt mich das Ottakringer BLOP so?

Woher kommt das beste Bier Mordheims?

Aus meiner brand-neuen Brauerei natürlich!

Hier ist das neue Gebäude, noch unbemalt. Das Dach ist auch noch nicht fertig mit Dachziegeln bedeckt... Bilder der bemalten Brauerei folgen demnächst.





Sunday 11 March 2007

De qualidad y barato

Heute gab es wieder eine Mordheim Partie, von der zu berichten ist.

Ehrengast war hierbei Harald, mein Cousin und auch Patrick hat uns mit seinem Besuch beehrt.



Es wurde wieder einmal das Szenario "The Lost Princess" gewählt wo es darum geht eine kleine Prinzessin zu retten/entführen (je nach Gesinnung der Bande) und über eine "Rescue-Area" vom Tisch zu befördern.

Patrick hatte das Kommando über seine Zwerge, Harald führte die frisch bemalten Hexenjäger und ich spielte meine Possessed.


Eine glückliche Raubschnecke mit ihren Truppen in den Händen.

Patrick stellt seine Zwerge auf eine Stadtmauer, was ihm einen perfekten Sichtbereich über einen Grossteil des Tisches besorgt.






Patricks andere Truppen rücken dicht gepackt Richtung Prinzessin vor. Wenn Zerge nur nicht so laaaangsaaaam wären...

Hari bleibt "low" und verteilt seine Krieger relativ breit an der Tischkante. Dabei bleibt ein Armbrustschütze in erhöhter Stellung um Deckungsfeuer zu liefern, und Hari spaltet seine Leute geschickt in 2 kleine Kampftruppen auf.


2 Flagellanten, der Warrior-Priest und ein Kampfhund hechten an der Wand eines kleinen Friedhofs entlang, um die Besessenen von hinten zu überraschen.

Ich habe aber noch einen Trumpf im Ärmel. Einer meiner Besessenen hat nämlich den sogenannten "Sprint-skill" was ihm eine Bewegung von, sage und schreibe, ACHTZEHN Zoll pro Runde verleit. Es ist überflüssig zu erwähnen, dass er natürlich als aller erster und völlig unbehelligt bei der Prinzessin angelangt war... die arme Kleine...


It's almost over now, I'm closing in for the kill...

Meine restliche Bande geht hinten herum und überrascht Patricks armbustschützen. Diese laufen davon und Patricks Nahkämpfer machen auf der Stelle Kehrt um sich der neuen Gefahr mutig zu stellen.


Patrick checkt die Lage: Die Zwerge haben gute Chancen mit den Tiermenschen fertig zu werden.

Patrick feurert mit allem was er hat auf die Tiermenschen. Einer davon wird von einer Pistolenkugel genau zwischen die Augen getroffen und sackt zusammen. Verdammt, warum passiert soetwas dauernd?! Die Typen zu ersetzen kostet ein Schweinegeld!


Besessene gegen Zwerge. Während dessen zerrt ein weiterer monströser Besessener das Kleine Mädchen, am anderen Tischende, Richtung Opferstelle seines Meisters.

Anscheinend ist es eine Spezialität von mir, mich unbedacht und mehr dumm als mutig, in Kämpfe zu stürtzen, bei denen die Chancen für mich schlecht stehen, und dann mit übermenschlichen Würfelglück meinen Sieg zu erwürfeln. Letztes mal ist dies gegen Nico's Reiklander bei demselben Szenario eingetreten.

Nicht anderes ist hier passiert. Der arme Patrick hat einen Einser, und ich einen Sechser nach dem anderen gewürfelt.

Das Resultat war, dass Patrick 4 Zwerge verloren hat (2 Helden, den Kapitän und einen Henchman) und ich ohne einen Kratzer davongekommen bin.



Nach dieser Katastrophe hat Pat das einzig vernünftige getan, und hat einen freiwilligen Rückzug durchgeführt. Hut ab für Patrick, der in dieser mehr als unfairen Situation totale Ruhe bewahrt hat.

Entschädigt wurde Pat dafür bei der Post-Battle-Sequence, wo alle seine Helden überlebt haben und sein Anführer sogar noch einen 64 gewürfelt hat... Ich überlasse es eurer Neugier herauszufinden was bei einem 64 auf der "injury table" passiert :)

Da Patrick nun aus dem Spiel war, musste ich nur noch an Hari mit seinen Hexenjägern vorbei und meinen Possessed mit Prinzessin im Schlepptau in die Rescue-Area befördern.






Hari überprüft den Winkel, kurz bevor sein Armbrustschütze feuert.

Doch war es bereits zu spät. Hari hatte die Zeit, die ich mit Pat im Kampf verwickelt war, dafür genützt, die Rescue-Area so gut wie möglich zu sichern.
Seine Armbrustboltzen durchboren meinen Possessed, welcher dadurch 2 von 3 Lebenspunkten verliert.
Den Gnadenschuss bekommt er dann (6 Zoll vor der Rescue-Area!) aus der Pistole des Anführers der Hexenjäger höchst persönlich zwischen die Rippen gesetzt.

Der Possessed geht zu boden, meine Bande flieht, die Prinzessin kommt frei und wird gerettet. Happy End.

Ich glaube, schöner hätte dieses Szenario wohl kaum gespielt werden können, und ich bedanke mich bei meinen würdigen Gegnern für ihren Enthusiasmus und ihre Motivation.

Die Partie hat vom aufstellen des Tisches bis zum Sieg der Hexenjäger 5 Stunden gedauert.

Tuesday 6 March 2007

If she weights the same as a duck, she's made of wood. And therefore... a witch!

Meine Hexenjäger sind endlich feritg! Und mit ihnen sind nun ALLE meine Figuren restlos bemalt!

Mes répurgateurs sont enfin finis! J'ai donc fini de peindre TOUTES mes figurines!

C'est un grand moment, et c'est avec fierté que je vous présente ma dernière bande.

Ladies and gentlemen, the incredible, the magnificient "Wiiiiiiitch Hunteeeeeeers"! *applause*.

Comme d'habitude, CLIQUEZ POUR AGRANDIR.







Ci-dessus: Le prêtre-guerrier de la bande (Warrior Priest) qui m'a été offert par le Fogal. Merci petit Fogal! ( . )


Ci-dessus: Les 3 chasseurs de sorcières & capitaine (tout à fait à gauche)

J'ai décidé d'utiliser de capitaine basique de la gamme de figurines normales au lieu du capitaine que j'ai converti et présenté dans le post précédent, car finalement je trouve qu'il va mieux avec la bande. Il est moins pompeux.


Ci-dessus: Les mêmes monsieurs de dos... notez la tête coupée. "Don't you mess with the inquisition!"


Ci-dessus: Les flagellants

À la demande (téléphonique) de Nico, voici ma fiche de bande + équipement. Ca te va?



Une malepierre à emporter s.v.p.

Je propose un petit apéro pour précéder le post des répurgateurs.

Effectivement ces derniers sont prêts à 99% et n'attendent plus que les dernières petites touches de couleurs pour être mis en ligne d'ici peu.

Comme apéro je vous sers une figurine que j'ai peinte il y a quelques mois mais que je n'ai pas encore montrée. Il s'agit du "Wyrdstone Inventor", un vieux fou lunatique qui erre dans mordheim, toujours à la recherche de pierre magique comme materiau de base pour des inventions bizarres. C'est un personnage "non-joueur" (cad que ses mouvements sont aléatoires sur la table de jeu) avec lequel les joueurs peuvent troquer. Ils peuvent par exemple échanger des fragments de malepierre contre, disons, une paire de lunettes qui permet de voir à travers les murs... tout dépend de quels gadjets l'inventeur transporte dans son coffre sur le coup.

J'ai fait une base assez détaillée pour ce monsieur avec un petit homoncule goblinoide qui pousse un chariot plein de fragments de pierre magique (verte).

Wanna haggle?









Bientôt vous verrez la bande de répurgateurs complète, peinte et prête à défoncer des portes et trainer de pauvres filles innocentes au bûcher par les cheveux en braillant des accusations de sorcellerie sous les huées des villageois, torche en main... Dites-moi quand j'en fais trop hein! :)

Bah quoi? Qui a dit que les "gentils" sont plus fréquentables que, disons, les possédés ou les orcs?

Sunday 4 March 2007

Menthe à l'eau, quiche lorraine et "Prince of Persia"

Nicholas vient de faire un petit post très sympa sur mon voyage en Angleterre, où je suis venu lui rendre visite à Egham ce février.

Faites donc un petit tour sur son site ("Les aventures d'une tortue...") dont vous trouverez le lien en haut de page ou alors ci-dessous.

http://www.tortiou.blogspot.com/

PS: Bande de répurgateurs terminée à 60%

Friday 2 March 2007

Hallowed be thy name

Tadaaaa!

J'ai enfin eu le temps de me remettre un peu à peindre, et j'en ai profité pour achever une figurine bien spéciale qui se faisait attendre...

Voici donc mon capitaine répurgateur converti, peint et terminé en exclusivité:



J'attends vos commentaires avec impatience! :)