SEARCH TOM'S BORING MORDHEIM BLOG

Tuesday, 1 May 2007

Amazones.com

Tonight Hari's amazons ventured into the ruins of Mordheim for the first time, making their way through the ruined buildings and the dark alleys. As they came to a dimly lit street corner, Dernoe, one of the more experienced warriors, suddenly stopped. A dozen meters away, turning his back, stood an old man clad in black robes. Around him lay corpses, but he did not seem to notice the pungent stench they exahaled. Dernoe squinted in an attempt to make out what the man was doing. He was gently waving his arms in small cercles. His head slowly rocked back and forth. He was mumbling something Dernoe could not understand.

Dernoe looked back. Her bandmates had taken postions all around her, from where they could observe the old man. Dernoe slowly and silently crawled forward, but then she froze in her tracks. The old man had turned around and stared at her with cold, evil, otherworldly eyes. Around him the corpses began to quiver. Then one of them slowly stood up. Dernoe stared in awe at the carcasses rising to their feet, one by one, like living men.

"Those are undead! she heard the warband's priestess cry as she drew her sword. Dernoe felt the lust for battle fill her heart.
-Push through them before they overwhelm us, yelled the priestess, this is a god-damn breakthrough scenario from page 87 in the rulebook!".


Here's the situation (it's very simple):

The amazones must break through the Undead lines and escape off the table via the "escape edge". The amazons win if they can get 2 standing models off the table. The Undead win if the amazons rout before that.




Hari gets the first turn. He split up his force into 2 packs of roughly the same strength.
He plans to occupy my zombies on one table side, while his warriors outrun my zombies on the other.


Hari's priestess.


The priestess and a henchwoman at the starting position. The zombies have picked up their scent and are closing in.


Hari places one of his warriors carrying this vicious "sun staff" on top of a building. She keeps sniping at my poor walking corpses. Fortunately for me, Hari keeps rolling too low and misses EVERYTHING!


I build up a wall of rotting flesh before Hari, determined to let him arrive at the other side "over my dead body" (literally!). Above you see the centerpiece of my defence.


Backed up by the rather mediocre firepower of 2 pariahs with bows. "Yesss masterrrr!".


The amazones hesitate a little too long. They stay behind cover while my zombies stumble towards them...


Here you see my "center" force advancing towards Hari's entrenched amazones. Although he managed to place his priestess on a ladder (to get a clear shot) he lost to much time in doing so. To make it worse for Hari, all the shots he takes at my vampire hit thin air.


"Braaaaaains!"


On the other table edge my necromancer leads another pack of zombies around a corner to intercept the second group of amazones.


At the center of the board, Hari charges my zombies. He hacks and slashes at them, but they just keep getting back on their feet. Later on I send in 2 fresh (additional) zombies and my vampire. That is the end of those two unfortunate amazones.
Still, Hari managed to take a LP from my vampire... impressive.


Now I close the noose. 2 zombies climb onto the sacrificial pit and charge the priestess (on her ladder!).


"Moooaaaargh! More braiiiiiins!" The priestess kicks and screams, but the cold dead hands of the zombies seal her doom.


Hari remained unnervingly calm during the whole time i massacrated his warband on one side of the table. Why? Well, he had a trump up his sleeve.


Hari smiles at me (which is a bad sign during a game) and sprints around the OTHER side of the house, thus putting a whole building between himself and my zombies with their pitiful 4" of mouvement. So much for my "interception" attempt... He now has a clear lane up to the saving escape edge for those 2 last amazons he needs to save in order to win.

Now, I must say that Hari could have made it if I had been able to cram all my zombies into the one place I had intended. Unfortunately for him, I had to abandon one little zombie in the back. It was that zombie that was able to charge the "homerunning" amazons, thus bringing their escape to an abrupt halt. To make it even worse for poor Hari, I rolled a 6 to hit, a 6 to wound (critical) and he rolled a 6 on the injury chart.
I don't know about you, but I am sensing a pattern... The number of the beast? The Dark Gods must have graced me today!


The sportsmanly handshake of the end. Good game dude.


A the end of the game, the priestess and the vampire went for a pint of Pat's finest. Or a mug of blood or whatever.

5 comments:

Nicholas said...

Sehr gute Zusammenfassung !
La petite introduction au début m'a beaucoup plu. Tes talents de conteur sont indéniables !
Comment les Amazones de Hari s'en sont-elles sorties ? How was the post-battle sequence for both warbands ?

Encore un de ces bons ptits posts qui font plaisir à lire ! Good job.

Nicholas

PS je suis bien rentré à Egham (je viens d'arriver)

Thomas said...

Nicou!

Je suis content que tu sois bien rentré!

Alors, pour la post-battle sequence: J'ai ignoré tous les changements dans ma warband de undead bien que j'avais vraiment plein de bonus (victoire parfaite, une seule perte peu chère, beaucoup de kills etc...). Je ne compte pas vraiment jouer les undead en mode campagne.

Quand à Hari, il a compensé la malchance pendant la partie par un bol pas possible en post-battle! *grrr* Une héroine a perdu un oeil (mais elle n'a pas d'armes de tir donc on s'en fout) et sa capitaine est maintenant immunisée à la fear(="hardened") ce qui me fait trop chier pour mes possédés. Sinon les 2 henchmen qui ont été mis OOA ont survécu "without a scratch".

En tout cas il y a un gros problème avec les amazones. On s'est rendu compte qu'elle viennent de la gamme d'expension inofficielle du nom de "LUSTRIA". Et cette gamme comporte de nouvelles warbands plus puissantes (exemple: des objets spéciaux plus puissants, la force de base est 4!). Il y aura du "tuning" à faire si l'on ne veut pas se retrouver avec un joueur surpuissant dans 2 parties... Enfin bref, c'est dommage parceque ca dégoûte un peu du jeu si tu te fais éclater ta warband officielle et bien avancée par un nOOb avec une warband inofficielle qui n'a pas subi de balancing. Non, non, je ne me contredis pas, j'ai gagné cette partie parceque Hari a fait pas mal d'erreurs et parcequ'il avait pas de chance aux dés. Mais s'il avait su ce qu'il faisait, il m'aurait O-BLI-TÉ-RÉ.

Ex: Arme de tir des amazones --> 30 pièces d'or, 24", ignorent le -1 de la longue portée et ont F4. Maintenant compare ca à une arbalète qui coute 25po, tire à 30", et qui a la règle mouvement ou tir. Je suis désolé, soit l'arbalète coute trop cher pour ce qu'elle sait faire, soit l'arme des amazones ne coute pas assez! Je dirais plutôt PAS ASSEZ.

Okami said...

Pour vous une partie comme celle-ci vous permet de gagner de l'expérience pour votre warband ou c'est simplement pour le fun sans enjeux particuliers...

Une warband et les héros qui la compose peuvent-ils progresser ???

Dommage pour les amazones d'Hari !!!

En tout cas cela me donne envie de me créer une bande en prévision d'une future confrontation et mes dés sont hmmmmm !!! le fruit d'une intense sélection ...

Thomas said...

Cher Okami!

Oui! Bien sur que les guerriers d'une bande progressent! C'est justement tout l'intêret du jeu. Il faut aussi savoir que le "perdant" de la partie ne ressort pas massacré et humilié à la fin de la journée. Il arrive souvent qu'il gagne même plus d'argent/pierre magique que son adversaire. Simplement, le vrai gagnant gagne quelques points d'XP en plus pour sa victoire.

Pour cette partie en particulier, j'ai fait exception à la règle. Je n'ai PAS fait progresser mes possédés car je joues déjà 3 bandes et je ne veux pas vraiment investir plus d'argent et de temps dans une quatrième. Hari par contre a fait avancer sa bande.

Une partie de Mordheim (comme celle-ci) est effectivement, comme tu dis, surtout et avant tout pour le FUN et pour les "belles actions". Le fait de compter les "kills", les points d'expérience etc n'empêche pas de s'amuser... bien au contraire! Bien sur il faut vouloir gagner, mais cela dit, vu qu'on est entre copains, on reste toujours amicals, courtois et civilisés. Du moins on essaye. :)

Si tu es hanté par l'idée de te faire une petite bande (ne serait ce que pour peindre un peu) je te conseille de te downloader et feuilleter le livre de règles gratuit sur: http://www.specialist-games.com/mordheim/rulebook.asp

(Le livre complet est composé de trois parties: "Rules", "Warbands" et "Campaign rules". Le reste ce sont des suppléments.) Les règles sont vraiment simples, tu n'as qu'à demander à Nico, Patrick ou Hari.

En tout cas tu es toujours le bienvenu à Vienne si tu veux participer dans une petite campagne. :-)

Okami said...

Merci pour le lien !!! ;)

See ya !!!Oka ...